Nacionalna zagovaračka organizacija JDRF koristi se u industriji video igara za novi val svijesti o dijabetesu i prikupljanju sredstava.
U slučaju da ste je propustili, njihova nova inicijativa nazvana Game2Give pokrenuta je tijekom Mjeseca borbe protiv dijabetesa u studenom, uz podršku usluge streaming video streaming Twitch i izloga digitalnih igara Humble Bundle.
Prema JRDF-u, zajednica za video igre već je donirala milijardu dolara (i raste) u razne dobrotvorne svrhe. Inicijativa Game2Give, specifična za dijabetes, ima za cilj iskoristiti ovaj potencijal za prikupljanje sredstava okupljanjem svih vrsta ljudi s T1D-om koji rade i igraju se s video igrama - uključujući programere igara, profesionalne streamere i igrače - i mobiliziranjem ove zajednice da prikupi novac i svijest o istraživanju dijabetesa. "
Inicijativu je predvodilo inovativno usmjereno poglavlje JDRF Greater Bay Area, čiji su članovi primili na znanje nove video igre u kojima igrači pokazuju svoje uređaje za dijabetes i razgovaraju o T1D, zajedno s novom generacijom glazbenika koji tkaju svijest o dijabetesu, podršku vršnjaka i čak i prikupljanje sredstava za njihov rad.
"Mislimo da bi ovo mogao biti masovni novi način za unapređenje filantropije, ne samo na JDRF i dijabetes, već i na druge neprofitne organizacije", rekla je mama Karen Jordan, koja je pomogla u pokretanju ove inicijative i nedavno dobila nacionalnu nagradu za dijabetes. "To je povezano s rastućim igračkim naporima, onim igračima i streamerima, koji stvaraju T1D zajednicu na novi način na različitim platformama."
Skupite igrače u dobrotvorne svrhe
"Mnogo je ljudi u industriji igara koje je dirnuo dijabetes tipa 1, bilo da se radi o programerima ili poslovnim ljudima", kaže kalifornijski otac Dad Dan Connors, pionir u industriji videoigara s 11-godišnjim sinom kojemu je dijagnosticirana prije više od 6 godina. "Kad bismo mogli otići tamo razgovarati i povezati se s tim ljudima, otvorile bi se mogućnosti."
Ovih dana Connors služi kao dobrovoljačka "veza za video igre" s poglavljem JDRF Bay Area. No, oni iz svijeta igara mogu ga prepoznati kao pionira u industriji: Connors je radio u LucasArtsu ranih 90-ih, prije nego što je 2004. osnovao Telltale Games i služio kao glavni izvršni direktor do kraja 2018. godine.
Promatrao je kako gaming industrija godinama sudjeluje u dobrotvornim ciljevima i događajima, i vidio je priliku da JDRF uskoči. U jednom je trenutku prikupio 180 000 USD od postotka dobiti Telltale Gamesa koja se donirala organizaciji.
Ovaj najnoviji napor materijalizirao se nakon što se mala grupa iz svemira igara srela i stvorila poruku svojim vršnjacima. Uskoro su se počeli prijavljivati i mnogi drugi očevi dijabetesa i oni koji žive s dijabetesom tipa 1. U ožujku 2019. grupa je bila domaćin lokalnog JDRF događaja pod nazivom Gaming & Giving Together koji je pomogao proširiti mrežu onih koji žele podržati napore usredotočene na T1D.
Raditi dijabetes na Twitchu
Na kraju su se udružili s streaming platformom Twitch i prodavačem digitalnih sadržaja Humble Bundle kako bi pokrenuli JDRF-ovu inicijativu Game2Give u studenom.
Evo YouTube videozapisa koji promovira inicijativu, a koju Connors opisuje kao "samo vrh ledenog brijega".
Samo u prvom mjesecu, kampanja koja je uključivala jednotjedni pogon za prikupljanje sredstava na Twitchu prikupila je 35.000 USD za JDRF kao potporu istraživanju i svijesti o T1D. Više od 60 ljudi prijavilo se za streaming na tim platformama, a igrači su emitirali uživo dok su igrali igre ili čak pjevali ili svirali instrumente na svojim kanalima. Sve su vrijeme nudili komentare o vlastitom životu i iskustvima s T1D-om i onome što im je značio JDRF.
Ne samo da je prikupio novac, već je i važno što je na tim digitalnim platformama stvorio mjesta na kojima su se ljudi u D-zajednici mogli okupljati, povezivati i dijeliti.
„Ovdje imamo infrastrukturu 21. stoljeća, s igrama i streamingom ... ovi načini na koje se ljudi sada zabavljaju, oni preuzimaju na sebe kako funkcionira sljedeća generacija u svijetu. Dakle, gradimo alate i tehnologije kako bismo postali dio razgovora unutar tog ekosustava ", kaže Connors.
Potraga za "dijabetesom" na web stranici za prijenos uživo Twitch dovodi do korisnika poput ovih, zajedno s 10 preporučenih kanala s tisućama sljedbenika.Pronalaženje zajednice u novim internetskim prostorima
Organizatori ukazuju na emocionalna svjedočenja sudionika kampanje koji su podijelili da nikada prije nisu poznavali nikoga s T1D, ali su mogli saznati o stanju pronalaskom na igraćoj platformi. Drugi su bili zahvalni što su mogli dijeliti aspekte života s dijabetesom na načine na koje to nikada prije nisu mogli.
Jedan od primjera je žena iz Nashvillea kojoj je dijagnosticirana prije otprilike 5 godina, a koja se pod imenom zove Resurrection Fern. Uključena je u zajednicu igara na sreću, ali njezino prisustvo na mreži uglavnom je usredotočeno na njezin rad kantautora i glazbenika. Često je možete vidjeti kako nosi Dexcom CGM na ruci u videozapisima na njezinu YouTube kanalu ili tijekom streaminga glazbe tijekom emisija uživo.
Stvara glazbu na temu dijabetesa poput njezine pjesme (Let-Go) (ne iz "Frozen") nastale neposredno nakon dijagnoze i njenog najnovijeg djela "HiLo" nadahnutog njenim svakodnevnim borbama s T1D.
Fern je sudjelovao u inicijativi JDRF Game2Give u studenom i sa dva prijenosa uživo prikupio više od 5000 dolara. Također je uspjela podijeliti vlastitu priču o dijagnozi T1D, povezati se s vršnjacima i pomoći podržati širu publiku onih koji su je pronašli putem materijala za kampanju i pretraživanja "dijabetesa" na Twitch platformi.
"Mislim da su kanali prijenosa uživo toliko moćni u zajednici T1D jer u stvarnom vremenu možemo vidjeti ljude koji prolaze kroz ono što mi prolazimo i koji razumiju i suosjećaju", napisala nam je Fern u e-poruci. "Osjećate se manje samima znajući da je druga osoba u sličnoj situaciji i još uvijek napreduje i povezuje se s drugima na pozitivan način, usprkos T1D."
"Nevjerojatno je koliko toliko nas na Twitchu putem platforme pronašlo podršku, ohrabrenje i zajednicu", rekla je. "Činjenica da je JDRFG2G kampanja uopće bila moguća dokaz je da se svijest o T1D širi i povezuje ljude unutar Twitcha."
‘Gamificirajući’ dijabetes
Tijekom godina vidjeli smo nekoliko primjera skupina koje pokušavaju "gamificirati" samo upravljanje dijabetesom, kako bi motivirale mladu publiku:
- igra Kapetana Novolina na Super Nintendu početkom 90-ih koju je sponzorirao Novo Nordisk
- GlucoBoy koji je stvarni monitor glukoze pretvorio u igračko iskustvo integrirano s GameBoyem ili srodnim Nintendo sustavom
- nindža aplikaciju koju je prije nekoliko godina kreirala pedijatrijska endokrinologinja dr. Jennifer Dyer u Ohiu
Nitko od njih nije postigao značajan uspjeh, ali s naprednom tehnologijom i novim multimedijskim platformama koje danas napreduju na Internetu, čini se da su mogućnosti zrele.
Connors vidi budućnost u kojoj bi likovi u igrama mogli sami imati T1D - poput sportskih igara s igračima koji u stvarnosti žive s dijabetesom. Vjeruje da bi uspostavljanje relativnih zdravstvenih uvjeta u ovom kontekstu moglo postati uobičajenije jer se sve više zainteresiranih ljudi međusobno poveže.
"Rim nije izgrađen u jednom danu, kako se citira ... ali prilika nam postoji", kaže. "Ovo je nov način prikupljanja sredstava i nudi sasvim drugu mogućnost okupljanja ljudi."
Mogu li video igre poboljšati upravljanje dijabetesom?
Iako ovo pitanje nije trenutni fokus JDRF-ovog novog napora, sigurno mu pada na pamet. Istražen je nekim ograničenim istraživanjima, ali ostaje kontroverzna tema tijekom godina.
Na primjer, studija iz kolovoza 2017. koja je otkrila da muškarci koji sudjeluju u internetskoj igri s komponentama za upravljanje dijabetesom i obrazovanje zapravo su vidjeli poboljšane A1C i ukupni šećer u krvi.
Doktor Joyce Lee sa Sveučilišta u Michiganu, zagovornik pokreta "stvaranje zdravlja" i gejmifikacije u zdravstvu, bio je dio višestrukih napora da se djeca i mladi odrasli T1D uključe u vlastitu skrb putem igara i dizajna. Njeni su rezultati utvrdili da su ti napori osnaživanje i pomažu u izgradnji vještina rješavanja problema za sudionike.
Prije nekoliko godina otac s dijabetesom u Bay Areau zapravo je izgradio posebnu verziju Minecrafta kako bi motivirao djecu s dijagnozom dijabetesa i još uvijek procjenjuje utjecaj toga, kako izvještava Beyond Type 1.
No, neki se roditelji brinu da bi previše videoigara moglo imati suprotan učinak, što djeci dovodi do povećanja šećera u krvi zbog previše sjedenja i stresa zbog pokušaja savladavanja igre.
U ovom Pitanju roditelj koji je izrazio zabrinutost zbog svoje dvanaestogodišnjakinje, certificirani odgojitelj za dijabetes (CDE) kaže da se ista pravila primjenjuju na svu djecu, dijabetes ili ne: umjerenost je ključna i dobro pravilo palcem je vrijeme zaslona ograničeno na najviše 2 sata dnevno.